Activity 十分感动,然后拒绝了 finish 的请求

今天晚上为了一个奇怪的问题,折腾了一个晚上,从 SDK 到多线程,最后也是十分偶然才找到了原因,这么坑爹的事情一定要记录下来。

事情的来龙去脉是这样的:最近我接了个私活,需要接入一个 OCR 模块,此时我的代码逻辑大概如下:在 Activity 上显示一个相机的预览界面,并为Camera设置预览回调,于是每一帧都会调用onPreviewFrame,相信用过 Android 的相机 API 的读者都很熟悉了。在这个方法里,我每隔 1 秒就将传递过来的字节数组通过Handler.obtainMessage(...).sendToTarget()将这一帧的图像发送到工作线程,在工作线程中的handleMessage中,会把这个字节数组编码为 Bitmap,然后调用这个 SDK 的接口进行识别,如果识别成功了,就会将这个 Bitmap 对象编码成 base64 JPEG 的字符串(业务需要),然后用同样的方式将之发送给主线程,主线程就会把这个字符串放进 Intent 里,然后调用setResult返回给前一个 Activity,最后调用finish就大功告成了。

读者里的老司机们看到这里,估计已经笑着看我翻车了,毕竟我还是 too young 啊!!

跑起来,端着手机,识别了半天,手都江硬了,终于在 Logcat 里看到了识别到的数据,谁知此时 Activity 却没有关闭。从 Logcat 看,似乎 OCR 重复识别了好几次,难道是因为连续多次调用了finish的缘故?不管怎么说这也不是我希望的,于是我试着加了一个 boolean 值,保证一旦识别成功就不再调用 SDK 的接口。

跑起来,端起手机,识别了半天,手都江硬了,还是没有关闭。此时,我试着按了返回按键,发现居然也无法返回。难道是 Handler 使用不当的锅?我怀疑是不是因为在工作线程调用了finish,于是,我天真地把所有用到主线程 Handler 的地方都从mUiHandler.someMethod改为了new Handler(Looper.getMainLooper()).someMethod,心里想着,这下保证所有 Handler 都是主线程了吧?

跑起来,端起手机,识别了半天,手都江硬了,这次连 Message 都收不到了。在凌乱了几分钟之后,我恍然大悟:一个 Looper 线程是可以绑定多个 Handler 对象的,这就意味着上面的改动会导致发消息和收消息的不是同一个 Handler 对象,当然就跪了。于是,我索性直接改成 UI 线程里调用 SDK,反正一秒一次,卡不了多少吧,于是,各种注释代码,直接在主线程里调用 SDK,识别,关闭 Activity。

跑起来,端起手机,识别了半天,手都江硬了,Activity十分感动,然后再一次拒绝了我finish的请求。这不科学啊!我气得疯狂地戳手机上的返回键。抬头扫了一眼 Logcat,等一下!我突然发现,我每戳一次返回键,Logcat 就刷出一条奇怪的红色错误:

如上图,我立刻谷歌了一下,发现屏幕上冒出了各种 Camera 和 Bitmap,看来和我一样悲剧的不少。

随便点开一条,恍然大悟:

you are trying to parse large data along with intent but as per the documentation, the Binder transaction failed because it was too large.

Solution :

I would suggest you to create bitmap from the received byte[] data and store the image on device.then just parse the path of that image to any other activity according to your requirement.

Source: How to solve error :” !!! FAILED BINDER TRANSACTION !!! “ in android 4.4 - Stack Overflow

原来如此:我的 Bitmap 图像转换成 base64 之后是很大的一块数据,而 Intent 是不能存放过大的数据的。回答者还贴心地给了解决方案:将 Bitmap 缓存到设备上,然后将文件的路径放进 Intent 里。

室友这时候则建议我直接将图片缩放,我突然好奇:SDK 里是怎么处理的呢?于是,我用 Android Studio 反编译了他的 jar 包,发现他的解决方法非常暴力:在 Activity 类里定义了一个静态的 Bitmap 变量public static Bitmap bigBitmap

……

其实这方法挺方便的。

……

好吧,那我也这么干吧(手动滑稽)!

终于,Activity 乖乖的把 Bitmap 放进了静态变量,然后乖乖的关掉了,我长舒了一口气,揉了揉江硬的手。


Activity 十分感动,然后拒绝了 finish 的请求
https://perqin.github.io/2017/04/10/the-activity-is-moved-and-refuses-to-finish/
作者
Perqin
发布于
2017年4月11日
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